pitch:
Une éclosion de "gogo-danceuses"
dancent au travers d'une baffe musique.
Découpage
du clip:
2-16sec: introduction,
on plonge directement dans l'ambiance. Mise en situation
du ou des premiers personnages. Les personnages sont
imbriqués
dans des cocons "mi-futuristes" / "mi-végétal" au beau
milieu d'un décor
neutre et impossible à identifier.
16sec-48
sec: .
Le premier personnage éclot ou s'éjecte
de son cocon puis commence sa chute vertigineuse. Dans
cette chute viennent se rattacher deux autres personnages
selon le même principe d'éclosion.
48sec-1mn18sec: changement
d'expression liée à l'animation, les personnages
continuent leur chute et engagent une chorégraphie
aérienne entre elles.
1mn18sec-1mn34sec: Les
3 personnages volent au travers de multiples décors.
Croisements des personnages, embriquements, posings,
etc. apparitions de quelques FX simulant
le vol ou un autre état, et le caractère changeant
du son.
1mn34sec-1mn48sec: Les
3 personnages arrivent dans une pièce gigantesque
et circulaire, rechutent à nouveau avant de
plonger dans un bassin d'eau.
1mn48sec-2mn
13sec: Les
personnages nagent calmement au travers de ce que le
spectateur découvrira
comme étant une nuée de cocons de personnages.
2mn13sec-2mn28sec: les
cocons éclatent
tous les uns après les autres, une fourmillère
de personnages s'ejectent vertivalement de leurs cocons,
sortent de l'eau au rythme de la musique et remontent
verticalement un immense couloir – caméra
plan-séquence assez long entre tous les personnages.
2mn28sec-2mn58sec: chorégraphie
aérienne des personnages – effet
de masse, si possible, 300
personnages prennent leur envol. Possibilité de
chorégraphie
entre plusieurs personnages, à voir selon le temps
et les moyens techniques.
2mn58sec-3mn15sec: les
gogo-danceuses arrivent à la lisière
de leur monde pour en découvrir un autre, on
passe d'un décor neutre à un décor identifiablel.
Dernier plan de clip :
une gigantesque enceinte futuriste de laquellel sortent
les personnages.
Mes
tâches liées à
la production:
Elaboration du découpage du clip / conception
- modélisation des personnage / conception - modélisation
des décors / recherche chromatique / conception -
animation personnage volants / lighting
décor-personnages / FX particules /
calcul des plans / montage - synchro son / compressions clip.
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